Système de codage
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Sur la Big Shell, Raiden ne pouvait pas utiliser les armes ennemies, car elles étaient à l'époque toutes codées par des dispositifs d'identification personnelle. Les armes codées sont programmées avec des données identitaires pendant leur processus d'enregistrement mais aussi au début d'une opération. En pratique, l'arme ne répond pas si une personne autre que l'utilisateur enregistré appuie sur la gâchette. Raiden devait donc chercher des "armes nues" non codées.